الألعاب الكلاسيكية
قالب Tier List لـ ترتيب فرق الرياضات الإلكترونية في LoL لعام 2026
تصفح 14 من قوالب الألعاب الكلاسيكية الجاهزة. عدّل المستويات وأضف الصور وصدّر PNG مجانًا دون تسجيل.
27 عنصرًا محمّلًا مسبقًا
الألعاب الكلاسيكية
تصفح 14 من قوالب الألعاب الكلاسيكية الجاهزة. عدّل المستويات وأضف الصور وصدّر PNG مجانًا دون تسجيل.
يأتي قوة عملاء Valorant في الميتا بعناصر محمّلة مسبقًا لتبدأ الترتيب فورًا، مع مرونة كافية لتعكس معاييرك الخاصة.
ملاحظة: قائمة المستويات هذه مخصصة للتحرير المؤقت. قد يتغير قالب النظام، بينما تُحفظ الصور والنصوص التي تضيفها تلقائيًا في هذا المتصفح ويمكن استعادتها بعد التحديث أو عند فتح الصفحة مرة أخرى.
محتويات القالب
Use this guide to rank Valorant agents by practical meta power rather than personal preference alone. Consider how consistently each agent contributes across maps, compositions, skill levels, and round types. Evaluate both their ceiling and reliability, then place agents such as Astra, Jett, Omen, Sova, Viper, and the rest of the roster into tiers that reflect their overall competitive value.
مراجعة تحريرية: 2026-08-28
أسترا عميلة تحكّم تعتمد على التأثير المخطَّط مسبقًا في أنحاء الخريطة. يمكن لنجومها أن تتحول إلى دخان أو سحب أو تأثيرات إرباك، ما يتيح للاعبين المهرة تشكيل عدة ممرات قبل الالتزام بالهجوم. قيّمها وفق مدى تأثيرها الاستراتيجي، ومتطلبات التوقيت، وقيمة التنسيق؛ فهي شديدة المرونة، لكن قرارات الشكل النجمي ونوافذ الانتظار تعاقب استخدام الأدوات غير الدقيق.
المصدر الرسميبريتش عميل مبادر تكون أدواته أقوى عندما يكون زملاؤه مستعدين لاستغلالها فورًا. يمكن لوميضه العابر للجدران، وخط الصدع، والهزة الارتدادية، والرعد المتدحرج تطهير المواقع الدفاعية وتعطيل محاولات استعادة الموقع. قيّمه وفق قدرته على تمكين الدخول، وهندسة الخريطة، واعتماده على التواصل؛ فتأثيراته قوية، لكن التحكم الجماعي سيئ التوقيت قد يحقق قيمة ضئيلة.
المصدر الرسميبريمستون عميل تحكّم يركز على التنفيذ الموثوق والمحلي. يوفر دخانه السماوي تغطية سريعة للموقع، بينما يدعم الحارق، ومنارة التحفيز، والضربة المدارية عمليات الزرع وما بعد الزرع والاشتباكات الحاسمة. قيّمه وفق الثبات، وسهولة الاستخدام المنسق، والتأثير الخاص بالموقع، لا وفق المرونة العالمية؛ فقيمته ترتفع عندما يستطيع الفريق تحويل نوافذ الأدوات القصيرة إلى تحرك فعلي.
المصدر الرسميتشامبر عميل حارس يحوّل دقة التصويب إلى أفضلية دفاعية وهجومية. يوفر الفخ المميز سيطرة محدودة على الأجنحة، بينما يتيح اللقاء إعادة تموضع معدّة بعناية؛ ويكافئ صائد الرؤوس وجولة القوة التصويب الواثق. قيّمه وفق سقف المهارة الميكانيكية، وموثوقية الهروب، وقيمة الاقتصاد، والتغطية الدفاعية. يستطيع السيطرة على زوايا مختارة، لكن إعداده أقل تسامحًا عندما تتحرك الاشتباكات بصورة غير متوقعة.
المصدر الرسميكلوف عميل تحكّم صُمم لمواصلة التأثير في الجولة حتى بعد إقصائه. يشجع نشر الدخان، والشفاء الذاتي أو تحويل الضرر، والتقاط القوة على خوض اشتباكات استباقية، بينما يمكن لـ«لم أمت بعد» خلق لحظات عودة عالية الضغط. قيّمه وفق منفعة ما بعد الموت، والثقة القتالية، والتوقيت، ومدى ملاءمته لتشكيلة الفريق؛ فقوته تعتمد على خوض مخاطر ذات معنى لا على البقاء السلبي.
المصدر الرسميسايفر عميل حارس يتمحور حول امتلاك المعلومات ومعاقبة الحركة المكشوفة. يمكن للأسلاك الفخية والأقفاص السيبرانية تحديد نقاط الاختناق، بينما تكشف الكاميرا التجسسية والسرقة العصبية المواقع المخفية. قيّمه وفق جودة المعلومات، وتثبيت الموقع، وكشف المتسللين، ومقدار القيمة التي يستطيع الخصوم حرمانه منها عبر التفتيش الدقيق. أفضل إعداداته تكافئ التنبؤ والانضباط وتغيير الفخاخ بين الجولات.
المصدر الرسميديدلوك عميلة حارسة تتفاعل مع حركة العدو والضغط المركّز. تعاقب المستشعرات الصوتية الأفعال المؤثرة القريبة، وتقيّد شبكة الجاذبية الهروب، وتعيد شبكة الحاجز تشكيل الاشتباكات، بينما يمكن للإبادة عزل هدف ضمن تسلسل إنقاذ أو إقصاء. قيّمها وفق سيطرة نقاط الاختناق، وموثوقية الإعداد، وقيمة استعادة الموقع، وسبل التصدي؛ تبلغ ذروة تأثيرها عندما يضطر الخصوم إلى دخول مساحات متوقعة.
المصدر الرسميفيد عميلة مبادرة متخصصة في ضغط الكشف المستمر والتعطيل القائم على الخوف. يجمع الشبح معلومات الموقع، ويطارد المتربصون الأهداف ويضعفونها، ويحد الأسر من الهروب، بينما يجمع السقوط الليلي عدة تأثيرات سلبية على مسار واسع. قيّميها وفق موثوقية المعلومات، وإمكانات المتابعة، ومعرفة التشكيلات، وقيمة التنسيق. تتفوق عندما يستطيع زملاؤها تحويل الأعداء المكشوفين أو المعزولين سريعًا إلى عمليات قتل.
المصدر الرسميغيكو عميل مبادر يعتمد على أدوات مخلوقاته القابلة لإعادة الاستخدام. يستطيع وينغمان إرباك الأعداء أو زرع القنبلة وفكّها، بينما يكشف ديزي الأهداف بوميض شبيه بالوميض التقليدي، ويمكن لثراش احتجازها. يتألق عندما تثمّن الفرق دخول الموقع بمرونة وأدوات ما بعد الزرع، لكن استعادة الكرات بأمان تتطلب تخطيطًا أكبر من الأدوات التقليدية ذات الاستخدام الواحد.
المصدر الرسميهاربور عميل متحكم يعيد تشكيل خطوط الرؤية بدلًا من الاكتفاء بوضع دخان ثابت. ينشئ هاي تايد جدارًا قابلًا للتوجيه يبطئ الحركة، ويوفر كوف درعًا مؤقتًا يحجب الرصاص، بينما تضغط ريكيننغ على المناطق بضربات متكررة محدثة للصعق. يكون أكثر قيمة عندما تستغل الفرق المنسقة الغطاء المتحرك، لكن أدواته تتطلب توقيتًا أدق من إعدادات الدخان المعتادة.
المصدر الرسميإيزو عميل مبارز يركز على خوض مواجهات محسوبة عالية المخاطر. يستطيع Double Tap تحويل زخم القتال إلى درع، بينما يعزل Kill Contract إيزو وعدوًا داخل ساحة مميتة. يستحق اهتمامًا كبيرًا من اللاعبين الواثقين من تصويبهم والساعين إلى المبارزات المباشرة، لكنه يقدم قدرًا أقل من الاستطلاع التلقائي أو منفعة الفريق مقارنة بالمبارزين الأكثر مرونة.
المصدر الرسميجيت عميلة مبارزة تتميز بإعادة التموضع السريع والاستيلاء العدواني على المساحات. يتيح لها Tailwind الانسحاب بعد فتح ثغرة، بينما يدعم Updraft وCloudburst الزوايا غير المتوقعة، وتحافظ Blade Storm على تهديدها عندما تكون الأسلحة شحيحة. تكون في أفضل حالاتها مع اللاعبين القادرين على تحويل الحركة إلى قيمة في أول احتكاك، لا مع من يستخدمون الحركة لمطاردة مواجهات معزولة فقط.
المصدر الرسميكاي/أو عميل مبادر يضغط على استخدام قدرات الأعداء من خلال القمع. يكشف ZERO/POINT الخصوم المتأثرين ويعطل قدراتهم، ويدعم FLASH/drive عمليات الدخول المنسقة، بينما يستطيع NULL/cmd قمع الأعداء وخلق فرصة لإحياء الحلفاء. يتألق في التشكيلات التي تعاقب الدفاعات كثيفة الأدوات، لكن أقوى ومضاته وعمليات إنقاذه بالقدرة المطلقة تتطلب تواصلًا موثوقًا بين أعضاء الفريق.
المصدر الرسميكيلجوي عميلة حارسة تحول التحضير إلى سيطرة موثوقة على الموقع. يوفر Alarmbot وعيًا بالتسلل من الجناح ويعرّض الأعداء للضرر، ويعاقب Nanoswarm المواقع المتوقعة، وتضيف Turret معلومات عند الاحتكاك، بينما يستطيع Lockdown إجبار المدافعين أو المهاجمين على الابتعاد عن منطقة. تتألق خصوصًا مع اللاعبين الذين يقدّرون الإعدادات متعددة الطبقات، لكن قيمتها تنخفض عندما يتمكن الخصوم مرارًا من تدمير أدواتها أو تجنبها.
المصدر الرسميميكس عميل متحكم من كرواتيا يستخدم الطاقة الصوتية لدعم زملائه وتعطيل الخصوم. تجمع مجموعته بين تعزيزات قتالية وتأثيرات علاجية أو محدثة للصعق، والسيطرة الصوتية على المناطق، وقدرة مطلقة يمكنها إصابة الأعداء بالصمم. إنه خيار موجه للفريق؛ تزداد قوته عندما ينسق الحلفاء حول توقيته، ويصبح أقل إقناعًا للاعبين الذين يبحثون عن قوة تصفية مستقلة.
المصدر الرسمينيون عميلة مبارزة مبنية على الإيقاع والركض وتغيير المسارات بسرعة. يتيح لها High Gear التناوب أو الاستيلاء على المساحة بسرعة، ويعطل Relay Bolt الأعداء المتجمعين، ويحجب Fast Lane الرؤية أثناء الدفع، بينما يكافئ Overdrive الضغط المستمر. تتألق مع اللاعبين الذين يصنعون أفضلية في التوقيت، لكن حركتها تصبح أقل قيمة عندما تكون المسارات متوقعة أو تفتقر إلى الدعم.
المصدر الرسميأومِن عميل تحكّم يعتمد على حجب الرؤية وإعادة التموضع وتعطيل الخصوم من مسافة قريبة. يتيح الغطاء المظلم وضع الدخان بمرونة، بينما يمكن للبارانويا اختراق الجدران وتقليل رؤية الأعداء قبل الاقتحام. يتيح الخطوة الخفية اتخاذ زوايا غير متوقعة، ويمكن لظلاله أن تضغط على عمليات التناوب أو تجمع المعلومات، لكن توقيت الانتقال المتوقع قد يتركه عرضة للخطر.
المصدر الرسميفينيكس عميل مبارز يصنع فرص اقتحامه بنفسه باستخدام الأدوات القائمة على النار. تستطيع الكرة المنحنية تفريغ الزوايا القريبة، وتمنع الأيادي الساخنة والجدار اللهبي المساحات بينما يشفيانه، في حين تتيح له الجولة الثانية الاستطلاع أو القتال بجرأة من دون المخاطرة بجسده الأساسي في الجولة. وميضه محدود المدى وأدواته المتمحورة حوله يكافئان اللعب الحاسم من مسافة قريبة.
المصدر الرسميرايز عميل مبارز متخصص في تطهير المناطق بالمتفجرات والاقتحام المدعوم بالحركة. تضغط قنابل الطلاء على المدافعين المتجمعين، ويفحص الروبوت الطنان الزوايا الخطرة، بينما يمكن لحقيبة الانفجار دفعها إلى داخل المساحة أو إنشاء هجمات عمودية غير متوقعة. يهدد صاروخ الإيقاف مناطق واسعة بضرر انفجاري، لكن أقوى قيمتها تعتمد على إتقان حقائب الدفع وتوقيت الأدوات بعناية.
المصدر الرسميرينـا عميلة مبارزة تتصاعد قوتها بشدة بعد الفوز بالمواجهات الفردية. تتيح كرات الأرواح لها الشفاء باستخدام الالتهام أو أن تصبح غير قابلة للاستهداف مؤقتًا باستخدام التلاشي، بينما تخلق النظرة عائق رؤية قابلًا للتدمير أثناء الاشتباكات. تسرّع الإمبراطورة دورة قتالها، لكن معظم أدواتها تعتمد على تأمين القتل أو المساعدة، ما يجعل خسارة المواجهات مكلفة.
المصدر الرسميسيج عميلة حارسة تحوّل أفضلية التوقيت الصغيرة إلى قدرة أكبر على بقاء الفريق. يستطيع الجرم الحاجز إعادة تشكيل الموقع أو تأخير الاقتحام، وتتحكم كرة التباطؤ في نقاط الاختناق، بينما يعيد جرم العلاج صحة حليف أو صحتها في الظروف المناسبة. يمكن للإحياء قلب نتيجة خسارة أحد الأعضاء، لكن إعدادها المتوقع وتأثيرها الطويل على الاقتصاد يتطلبان تموضعًا دقيقًا.
المصدر الرسميسْكاي عميلة مبادرة تجمع بين الاستطلاع ودعم الوميض وعلاج الفريق. يستطيع المقتفي تطهير المساحة مع إرباك العدو الذي يصيبه مباشرة، ويوفر الضوء الموجّه ضغط وميض قابلًا للتوجيه مع تأكيد الإصابة، بينما يحافظ النمو على الحلفاء القريبين من دون أن يعالجها هي. يمكن للباحثين تعقب الخصوم، ما يجعلها مفيدة خصوصًا عندما يحوّل التنسيق اللاحق المعلومات إلى مساحة للاقتحام.
المصدر الرسميسوفا عميل مبادر تكافئ أدوات استطلاعه المعرفة بالخريطة والتدرب على تشكيلات الاستخدام. يكشف سهم الاستطلاع الأعداء ضمن نبضاته، ويمكن لطائرة البومة الاستطلاع ووضع علامة على هدف، بينما تعاقب صواعق الصدمة أماكن الاختباء الشائعة أو تشكيلات الأدوات. يصل غضب الصياد عبر الخريطة للضغط وجمع المعلومات، لكن تفويت عمليات المسح قد يترك فريقه من دون متابعة في الوقت المناسب.
المصدر الرسميتيجو عميل مبادر يعتمد على الضغط الدقيق الموجّه إلى الخريطة بدل دعم الوميض التقليدي. تجمع الطائرة المسيّرة الخفية المعلومات ويمكنها قمع عدو، وتُخرج الرشقة الموجّهة المدافعين من مواقع محددة، بينما يخلق التسليم الخاص فرصة إرباك سريعة. تُجبر هرمجدون الخصوم على إعادة التموضع على نطاق واسع، لذا تزداد قوته عندما يكون زملاؤه مستعدين للاستفادة فورًا.
المصدر الرسميفِيتو حارس يركّز على مواجهة الاقتحامات المعتمدة بكثافة على القدرات، إذ يعطّل أدوات العدو الأساسية ويدفع المعارك مجدداً نحو مهارة التصويب المباشرة. يمكن لقدرة Interceptor أن تساعد في منع الأدوات الواردة، بينما تتيح Crosscut إعادة تموضع مرنة حول المناطق المتنازع عليها. يحتل مرتبة عالية لدى اللاعبين الذين يفضّلون الدفاع الاستباقي، والضغط المضاد للاندفاعات، والإعدادات التي تعاقب الخصوم على اعتمادهم المفرط على التقنيات.
المصدر الرسميتتحكم فايبر في المساحة عبر حواجز الرؤية السامة وإدارة الوقود ومنع المناطق. يمكن لكل من Toxic Screen وPoison Cloud تقسيم المواقع وتشكيل ممرات اقتراب آمنة، بينما تعاقب Snake Bite عمليات زرع القنبلة أو استعادة الموقع المتوقعة. تزداد قيمتها عندما يفهم اللاعب التوقيت والالتزام؛ فإهدار الوقود يقلل السيطرة اللاحقة، لكن التفعيل المنضبط قد يجعل ممراً واحداً أو موقعاً بالغ الصعوبة للمنافسة.
المصدر الرسميفايس حارسة تحوّل مسارات دخول العدو إلى أفخاخ قابلة للعقاب بدلاً من الاكتفاء بسدّها. يمكن لقدرة Shear عزل اللاعبين بجدار مؤقت غير قابل للتدمير، بينما تكافئ Arc Rose دقة وضع الجدار وتوقيته. تكون مجموعتها أقوى عند اقترانها بتصويب واثق: تفصل الأدوات الأهداف أو تعميها، ثم تحوّل فايس أو فريقها هذه الأفضلية فوراً إلى اشتباك.
المصدر الرسميوايلاي مبارزة تتمحور حول الدخول السريع، والإعاقة المؤقتة، والانسحاب السريع. تستطيع قدراتها الضوئية تعطيل حركة العدو وتحكمه بالأسلحة، بينما تمنحها Refract وسيلة للعودة من موقع هجومي بعد إحداث الضغط. تكافئ اللاعبين الذين ينسقون التوقيت مع زملائهم، ويستغلون الفرص بحسم، ولا يتعاملون مع الحركة بوصفها بديلاً عن التخطيط أو المعلومات.
المصدر الرسمييورو مبارز عالي الإتقان يجمع بين الخداع والومضات وضغط الانتقال الآني والتسلل بُعدياً. يمكن لـBlindside كشف الزوايا الصعبة، بينما يخلق Fakeout حالة من عدم اليقين وقد يعاقب الأعداء الذين يطلقون النار عليه، ويتيح Gatecrash إعادة التموضع أو خلق ضغط مضلل. تساعده قدرته الخارقة في الاستطلاع والتشويش المنسق، ما يجعله أكثر فعالية عندما يكون زملاؤه مستعدين لاستغلال الفوضى التي يسببها.
المصدر الرسمييأتي قوة عملاء Valorant في الميتا بعناصر محمّلة مسبقًا لتبدأ الترتيب فورًا، مع مرونة كافية لتعكس معاييرك الخاصة.
الألعاب الكلاسيكية
تصفح 14 من قوالب الألعاب الكلاسيكية الجاهزة. عدّل المستويات وأضف الصور وصدّر PNG مجانًا دون تسجيل.
27 عنصرًا محمّلًا مسبقًا
الألعاب الكلاسيكية
تصفح 14 من قوالب الألعاب الكلاسيكية الجاهزة. عدّل المستويات وأضف الصور وصدّر PNG مجانًا دون تسجيل.
17 عنصرًا محمّلًا مسبقًا
الألعاب الكلاسيكية
رتب اثنتي عشرة علامة ومجموعة للماهجونغ الأمريكي حسب تصميم القطع وسهولة قراءتها وجودة الصنع والملحقات والقيمة وأجواء الطاولة التي تريدها.
12 عنصرًا محمّلًا مسبقًا
الألعاب الكلاسيكية
رتب 23 شخصية من Bleach: حرب الألف عام الدموية حسب القوة القتالية والقيمة الاستراتيجية والقدرات والولاء وتأثيرهم في الصراع النهائي.
23 عنصرًا محمّلًا مسبقًا