클래식 게임
2026 LoL 최고의 선수 티어표 템플릿
2026 시즌을 앞둔 최강의 리그 오브 레전드 프로 선수들의 순위를 매겨보세요. 최근 국내 리그 성적, 국제 대회 활약, 현재 폼, 그리고 앞으로의 예상 영향력을 기준으로 주요 지역의 정상급 탑 라이너, 정글러, 미드 라이너, AD 캐리, 서포터를 비교합니다.
미리 준비된 항목 19개
클래식 게임
1986년부터 2024년까지, 《젤다의 전설 지혜의 메아리》에 이르는 젤다의 전설 시리즈 20개 작품을 비교해 보세요. 오라클 오브 시즌즈와 오라클 오브 에이지스는 하나의 항목으로 묶고, 게임플레이, 퍼즐, 세계 디자인, 스토리, 음악, 혁신성, 향수를 기준으로 평가하세요.
젤다의 전설 게임 에는 바로 랭킹을 시작할 수 있도록 항목이 미리 들어 있으며, 동시에 내 기준에 맞게 충분히 유연하게 조정할 수 있습니다.
참고: 이 티어 리스트는 임시 편집용입니다. 시스템 템플릿은 업데이트될 수 있지만, 추가한 이미지와 텍스트는 이 브라우저에 자동 저장되며 새로고침하거나 다시 열 때 복원할 수 있습니다.
템플릿 수록 항목
먼저 무엇이 젤다의 전설 모험을 기억에 남게 만드는지 정해 보세요. 만족스러운 전투, 영리한 던전 퍼즐, 보람 있는 탐험, 또는 다시 방문하고 싶은 세계일 수 있습니다. 각 게임의 플레이 감각과 함께 스토리, 음악, 혁신성도 비교하세요. 평판만 따르기보다 향수와 자신의 경험 사이에서 균형을 잡으세요. 오라클 오브 시즌즈와 오라클 오브 에이지스는 함께 배치하고, 아직 플레이하지 않은 게임은 직접 해 볼 때까지 순위를 매기지 마세요.
편집 검토: 2026-11-05
1986년 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템으로 출시된 젤다의 전설은 자유롭게 진행하는 액션 어드벤처라는 시리즈의 기본 문법을 확립했다. 설계상의 대표적인 기여는 탐험과 아이템 획득을 통해 던전과 비밀, 선택적인 발견 요소를 찾아내는 지속적인 지상 세계를 마련한 점이다. 비선형적인 발견을 플레이어만의 경험으로 느끼게 하고, 기억에 남는 던전 퍼즐에 위험과 경이로움을 결합해 콘솔 어드벤처 게임 설계에 영향을 준 작품으로 기억된다.
공식 자료1987년 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템으로 출시된 젤다의 전설 2: 링크의 모험은 시리즈를 눈에 띄게 다른 방향으로 이끌었다. 대표적인 기여는 횡스크롤 시점의 전투와 위에서 내려다보는 세계 지도를 결합하고, 여기에 경험치에 따른 레벨과 마법 관리를 더한 점이다. 높은 숙련도를 요구하는 검술 전투, 독특한 RPG 구조, 그리고 전작이 세운 기대에 기꺼이 도전한 작품으로 기억된다.
공식 자료1991년 슈퍼 패미컴으로 출시된 젤다의 전설 신들의 트라이포스는 젤다의 탐험 공식을 다듬어 여러 층위가 풍부하게 어우러진 모험으로 발전시켰습니다. 게임 디자인의 대표적인 공헌은 서로 연결된 빛의 세계와 어둠의 세계로, 한 세계의 변화가 다른 세계에서 길을 열어 주는 구조였습니다. 정교한 던전 구성, 표현력 풍부한 시청각 디자인, 그리고 이후 탑다운 시점 모험 게임에 오래도록 영향을 준 틀을 마련한 작품으로 기억됩니다.
공식 자료1993년 게임보이로 출시된 젤다의 전설 꿈꾸는 섬은 휴대용 젤다도 놀라운 규모와 감정적 깊이를 선사할 수 있음을 입증했습니다. 이 작품의 대표적인 공헌은 던전의 악기, 독특한 인물들, 기억에 남는 연속 물물교환을 중심으로 구성된 작고 몽환적인 섬이었습니다. 독보적인 분위기, 장난스러운 자기 인식, 그리고 깨어남과 정체성, 꿈을 떠나는 대가를 다룬 가슴 뭉클한 이야기로 기억됩니다.
공식 자료1998년 Nintendo 64로 처음 출시된 젤다의 전설 시간의 오카리나는 3D 액션 어드벤처 게임의 오랫동안 이어질 기본 틀을 확립했습니다. Z 주목 시스템은 3D 공간에서 전투와 상호작용을 명확하게 파악할 수 있게 했으며, 오카리나는 음악을 활용한 퍼즐과 시대를 넘나드는 시간 여행을 가능하게 했습니다. 획기적인 세계 설계, 영화 같은 연출, 기억에 남는 던전, 그리고 후대에 큰 영향을 준 2D에서 3D로의 전환으로 기억되는 작품입니다.
공식 자료2000년 Nintendo 64로 처음 출시된 젤다의 전설 무쥬라의 가면은 반복되는 3일 주기와 충돌을 기다리는 멸망 직전의 세계를 중심으로 모험을 구성했습니다. 가면은 링크의 능력과 움직임, 정체성을 바꾸며 게임 시스템과 감정 양면에서 독특한 다양성을 만들어 냈습니다. 밀도 높은 곁이야기, 불안감을 자아내는 분위기, 압축된 시간 구조, 그리고 상실과 의무, 변화를 유난히 개인적인 관점에서 탐구한 점으로 기억되는 작품입니다.
공식 자료2001년 게임보이 컬러로 처음 출시된 젤다의 전설 이상한 나무열매 대지의 장·시공의 장은 서로 이어지면서도 뚜렷한 개성을 지닌 두 모험을 선보였다. 대지의 장은 계절과 지형을 바꾸는 데 초점을 맞췄고, 시공의 장은 시간 여행과 논리적인 퍼즐 풀이를 강조했다. 암호 연동은 이야기 내용을 추가하고 두 모험을 이어 주었다. 독창적인 구성, 다채로운 던전, 휴대용 게임으로서의 깊이로 기억되는 두 작품이다.
공식 자료2002년 닌텐도 게임큐브로 처음 출시된 젤다의 전설 바람의 지휘봉은 하이랄을 섬들이 점점이 흩어진 광활한 바다로 새롭게 그려 냈다. 표현력 풍부한 셀 셰이딩 아트는 캐릭터와 배경에 시간이 지나도 빛바래지 않는 애니메이션 같은 매력을 부여했고, 바람의 지휘봉은 탐험과 퍼즐 풀이의 방식을 형성했다. 대담한 시각적 개성, 항해 중심의 세계 설계, 가슴 뭉클한 이야기, 독특한 모험의 감각으로 기억되는 작품이다.
공식 자료2002~2003년 게임보이 어드밴스로 출시된 젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검은 슈퍼 패미컴 명작의 휴대용 버전과 새로운 멀티플레이 모험을 결합한 작품이다. 4개의 검은 링크가 서로 다른 색의 영웅 네 명으로 나뉘어 협동으로 퍼즐을 푸는 방식을 도입했고, 신들의 트라이포스는 빛의 세계와 어둠의 세계가 겹쳐지는 설계를 그대로 유지했다. 기념비적인 싱글플레이 모험과 젤다 시리즈에서 보기 드문 멀티플레이를 한데 담은 구성으로 기억된다.
공식 자료2004년 닌텐도 게임큐브로 출시된 젤다의 전설 4개의 검+는 멀티플레이에서의 호흡을 설계의 토대로 삼았다. 최대 네 명의 플레이어가 색으로 구분되는 링크를 조작하며 대형을 활용한 협동과 루피 수집 경쟁을 오가고, 게임보이 어드밴스 화면은 각자만 볼 수 있는 정보와 추가적인 상호작용을 제공한다. 짜임새 있는 아케이드풍 스테이지와 컴퓨터가 조작하는 링크들이 보조하는 싱글플레이 모드를 갖춰, 시리즈에서 가장 독특한 실험 중 하나로 기억된다.
공식 자료2004년 게임보이 어드밴스로 출시된 젤다의 전설 이상한 모자는 링크를 아주 작은 종족인 피콜과 같은 크기로 줄이는 능력을 중심으로 전개됩니다. 크기를 바꾸는 이 시스템은 익숙한 환경을 여러 층위의 퍼즐 공간으로 바꾸며, 평범한 물건도 거대한 장애물이나 중요한 이정표처럼 느껴지게 합니다. 다채로운 픽셀 아트, 독창적인 던전 도구, 짜임새 있게 압축된 모험을 갖춘 이 게임은 닌텐도와 캡콤의 긴밀한 협업으로 탄생한 매력적인 휴대용 젤다로 기억됩니다.
공식 자료2006년 닌텐도 게임큐브와 Wii로 출시된 젤다의 전설 황혼의 공주는 한층 어두운 시각적 스타일과 더 넓은 환경, 링크를 늑대로 변신시키는 특징적인 능력으로 시리즈의 폭을 넓혔습니다. 황혼의 세계는 탐험과 전투, 감각을 통한 인식에 변화를 주며, Wii 모션 조작은 검을 휘두르고 장비로 조준하는 새로운 방식을 제공했습니다. 극적인 분위기와 영화 같은 연출, 전통적인 젤다 구조를 풍성하게 풀어낸 작품으로 기억됩니다.
공식 자료2007년 닌텐도 DS로 출시된 젤다의 전설 몽환의 모래시계는 젤다 시리즈의 탐험과 던전 공략 방식을 터치 조작에 맞게 구현했다. 플레이어는 터치펜으로 부메랑의 궤적과 항해 경로를 그리고 지도에 직접 표시할 수 있었으며, 반복해서 방문하는 해왕의 신전에서는 시간 압박 속에 도전해야 했다. 휴대용 게임기에서 선보인 독창적인 조작, 풍부한 표현력의 비주얼, 바람의 지휘봉의 세계를 이어간 점으로 기억되는 작품이다.
공식 자료2009년 닌텐도 DS로 출시된 젤다의 전설 대지의 기적은 직접 조종하는 증기기관차를 중심으로 필드 이동 방식을 재구성했다. 터치펜으로 이동 조작과 악기 연주, 퍼즐 풀이를 수행했으며, 젤다 공주의 영혼은 팬텀 갑옷에 깃들어 싸우거나 주변 지형과 장치를 활용한 과제를 해결할 수 있었다. 철도를 중심으로 구성된 독특한 세계, 캐릭터 간의 협력, 그리고 젤다 자신이 이례적으로 적극적인 역할을 맡는다는 점으로 기억되는 작품이다.
공식 자료2011년 Wii로 출시된 젤다의 전설 스카이워드 소드는 Wii 모션플러스를 이용한 검술을 전투의 핵심으로 삼아, 방어 태세를 취한 적을 상대로 방향을 맞춰 검을 휘두르도록 했다. 촘촘하게 구성된 지역들은 필드 탐험과 던전식 퍼즐을 결합했으며, 스태미나와 아이템 강화, 하늘 이동은 기존의 게임 방식을 확장했다. 정밀한 모션 조작, 회화적인 비주얼, 하이랄 신화의 근간으로 이어지는 이야기로 기억되는 작품이다.
공식 자료2013년 Nintendo 3DS로 출시된 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2는 신들의 트라이포스의 세계를 새롭게 재해석했으며, 링크가 살아 있는 그림이 되어 벽 속으로 들어갈 수 있게 했다. 유연한 아이템 대여 시스템 덕분에 플레이어는 다양한 순서로 던전에 도전할 수 있었고, 이는 여러 시도를 장려했다. 세련된 2D 탐험, 영리한 평행 세계 설계, 이례적으로 자유로운 진행 방식으로 기억되는 작품이다.
공식 자료2015년 Nintendo 3DS로 출시된 젤다의 전설 트라이포스 삼총사는 3인 협동을 중심으로 정체성을 구축한 작품으로, 용사들이 서로의 위에 올라가 토템을 만들어 공간 퍼즐을 풀고 보스를 물리칩니다. 의상마다 고유한 능력이 있어 다양한 시도를 유도합니다. 전통적으로 혼자 공략하던 젤다의 던전 설계를 호흡을 맞추는 팀워크로 옮기면서, 소통과 타이밍, 장난기 넘치는 시각적 표현을 각 도전의 중심에 둔 작품으로 기억됩니다.
공식 자료2017년 Nintendo Switch와 Wii U로 출시된 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드는 등반, 물리 법칙, 날씨, 요리, 그리고 이 요소들의 상호작용에서 비롯되는 문제 해결을 중심으로 하이랄을 오픈 에어 세계로 재구성합니다. 높은 자유도 덕분에 플레이어는 발견과 만남에 다양한 방식으로 접근할 수 있습니다. 젤다의 탐험 공식을 여러 시스템이 긴밀하게 맞물리는 모험으로 재편하고, 호기심이 주된 길잡이가 되도록 한 작품으로 기억됩니다.
공식 자료2023년 Nintendo Switch로 출시된 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤은 울트라 핸드를 이용한 조립, 스크래빌드를 통한 무기 제작, 리버레코를 활용한 시간 조작, 하늘과 지상, 지저를 아우르는 다층적인 탐험으로 전작의 오픈 에어 설계를 확장합니다. 이러한 시스템은 평범한 물체를 도구와 탈것, 문제 해결 수단으로 바꿔 줍니다. 창의적인 설계와 실험을 젤다 특유의 모험 구조와 떼어 놓을 수 없는 요소로 만든 작품으로 기억됩니다.
공식 자료2024년 Nintendo Switch로 출시된 젤다의 전설 지혜의 투영은 젤다를 주인공으로 내세우고, 사물과 생물을 복제해 전투와 이동, 퍼즐 해결에 활용할 수 있는 투영 능력을 도입합니다. 유연하게 활용할 수 있는 다양한 수단은 익숙한 던전의 발상에 여러 방식으로 접근할 수 있게 해 줍니다. 젤다 자신을 플레이 가능한 주인공으로 삼는 동시에, 창의적인 복제로 고전적인 탑다운 시점 탐험에 새로움을 더한 작품으로 기억됩니다.
공식 자료젤다의 전설 게임 에는 바로 랭킹을 시작할 수 있도록 항목이 미리 들어 있으며, 동시에 내 기준에 맞게 충분히 유연하게 조정할 수 있습니다.
클래식 게임
2026 시즌을 앞둔 최강의 리그 오브 레전드 프로 선수들의 순위를 매겨보세요. 최근 국내 리그 성적, 국제 대회 활약, 현재 폼, 그리고 앞으로의 예상 영향력을 기준으로 주요 지역의 정상급 탑 라이너, 정글러, 미드 라이너, AD 캐리, 서포터를 비교합니다.
미리 준비된 항목 19개
클래식 게임
LPL, LCK, LEC, 아메리카 및 아시아 태평양 지역의 주요 리그 오브 레전드 e스포츠 팀 54개를 주요 대회 성적, 로스터 전력, 스타 선수, 국제 대회 전통 또는 개인적인 응원도에 따라 순위 매겨 보세요.
미리 준비된 항목 54개
클래식 게임
제공된 17개 VALORANT 팀을 실력, 경기력, 꾸준함, 스타 선수의 활약 또는 우승 가능성을 기준으로 순위를 매겨 보세요. 이 유연한 템플릿으로 국제 강팀, 지역 대표팀, 그리고 2026년 VALORANT 경쟁 무대에서 기억에 남는 팀들을 비교할 수 있습니다.
미리 준비된 항목 17개
클래식 게임
타일 디자인, 가독성, 마감, 액세서리, 가치와 원하는 테이블 분위기를 기준으로 열두 가지 미국 마작 브랜드와 세트의 순위를 매겨 보세요.
미리 준비된 항목 12개