クラシックゲーム
2026 LoL 世界eスポーツチームランキング ティア表テンプレート
LPL、LCK、LEC、南北アメリカ、アジア太平洋地域を代表する27のLeague of Legends eスポーツチームを、主要大会の成績、ロスターの戦力、スター選手、国際大会での実績、応援度でランク付けできます。
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クラシックゲーム
現在のメタにおける強さを基準に、VALORANTのエージェントをランキングします。ピックの可能性、チームへのユーティリティ、マップ適応力、ソロでの影響力、競技シーンでの安定性を総合的に考慮してください。各エージェントをティアに振り分け、現在のメタゲームでラウンドやチーム構成に最も大きな影響を与えるエージェントを比較します。
VALORANT エージェントのメタパワー にはあらかじめ項目が用意されているので、すぐに順位付けを始められます。しかも自分の基準に合わせて柔軟に調整できます。
注意: このティアリストは一時的な編集用です。システムテンプレートは更新される場合がありますが、追加した画像とテキストはこのブラウザに自動保存され、更新後や再度開いたときに復元できます。
テンプレート収録内容
このガイドでは、個人的な好みだけでなく、現在の環境におけるVALORANTエージェントの実用的なメタパワーを基準にランキングしてください。さまざまなマップ、構成、スキルレベル、ラウンドタイプで、各エージェントがどれだけ安定して貢献できるかを考慮します。最大性能と信頼性の両方を評価し、Astra、Jett、Omen、Sova、Viperをはじめとする全エージェントを、総合的な競技価値を反映するティアに配置してください。
編集確認:2026-08-28
アストラは、事前の準備とマップ全体への影響力を軸とするコントローラーだ。スターをスモーク、引き寄せ、コンカッションへ変化させ、攻めや守りに入る前から複数のレーンを形作れる。評価では戦略的な射程、タイミングの難しさ、連携への貢献度を重視したい。柔軟性は非常に高いが、アストラルフォームでの判断やクールダウンの隙は、雑なユーティリティ使用を厳しく咎める。
公式情報ブリーチは、味方が即座に追撃できる状況で最も力を発揮するイニシエーターだ。壁を貫通するフラッシュ、フォールト・ライン、アフターショック、ローリングサンダーは防衛ポジションを排除し、リテイクを妨害できる。評価ではエントリー支援力、マップの構造、コミュニケーションへの依存度を重視したい。効果は強力だが、タイミングの悪い群衆制御はほとんど価値を生まない。
公式情報ブリムストーンは、信頼性の高い局所的な遂行に特化したコントローラーだ。スカイスモークは素早くサイトを覆い、インセンディアリー、スティムビーコン、オービタルストライクは設置、設置後、決定的な戦闘を支える。評価では全体的な柔軟性より、安定性、連携使用のしやすさ、サイトごとの影響力を重視したい。短いユーティリティの隙を行動へ変換できるチームほど価値が高まる。
公式情報チェンバーは、正確なエイムを攻防の優位性へ変換するセンチネルだ。トレードマークは限定的な裏取り対策となり、ランデヴーは周到に準備した再配置を可能にする。ヘッドハンターとツール・ド・フォースは自信のある射撃を報いる。評価ではメカニカルな上限、離脱の信頼性、経済的価値、防衛範囲を重視したい。選んだアングルでは圧倒できるが、戦闘が予測不能に動くとセットアップの融通が利きにくい。
公式情報クローヴは、倒された後もラウンドに影響を与え続けるよう設計されたコントローラーだ。スモーク展開、自己回復またはダメージ変換、ピック・ミー・アップは積極的な戦闘を促し、ノット・デッド・イェットは高圧的な逆転の瞬間を生み出せる。評価では死後のユーティリティ、戦闘への自信、タイミング、チーム構成との相性を重視したい。力を発揮するには、受け身で生き残るのではなく意味のあるリスクを取る必要がある。
公式情報サイファーは、情報の掌握と罰を受ける移動を軸とするセンチネルだ。トラップワイヤーとサイバーケージでチョークポイントを定め、スパイカメラとニューラルセフトで隠れた位置を暴ける。評価では情報の質、サイト保持、ラーク検知、敵が慎重なクリアリングでどれだけ価値を奪えるかを重視したい。最も強いセットアップは、予測、規律、ラウンド間のトラップ適応を報いる。
公式情報デッドロックは、敵の移動と集中攻撃に反応するキットを持つセンチネルだ。ソニックセンサーは近くで行われる重要な行動を咎め、グラヴネットは逃走を制限し、バリアメッシュは交戦の形を変える。アナイアレーションは対象を孤立させ、救出か撃破かの展開を生む。評価ではチョークポイントの制御、セットアップの確実性、リテイク性能、対抗手段を重視したい。敵が予測可能な空間へ入らざるを得ないとき、影響力は最大になる。
公式情報フェイドは、継続的な索敵圧力と恐怖による妨害を得意とするイニシエーターだ。ホーントで位置情報を集め、プラウラーが対象を追跡して弱体化し、シーズで逃走を制限する。ナイトフォールは広い経路に複数のデバフを重ねる。評価では情報の信頼性、追撃の可能性、ラインアップ知識、連携への貢献度を重視したい。味方が暴かれた敵や孤立した敵を素早くキルへ変換できるときに輝く。
公式情報ゲッコーは、再利用可能なクリーチャー系アビリティを軸とするイニシエーターだ。ウィングマンは敵をコンカッション状態にしたり、スパイクの設置・解除を行ったりでき、ディジーはフラッシュに似た視認阻害と索敵を提供する。スラッシュは対象を拘束できる。柔軟なサイト進入と設置後のユーティリティを重視するチームで高く評価される一方、グローブを安全に回収するには従来の使い切りツールより入念な計画が必要だ。
公式情報ハーバーは、静的なスモークを置くだけでなく、水を使って射線を作り変えるコントローラーだ。ハイタイドは操作可能な減速壁を作り、コーヴは一時的に銃弾を防ぐシールドを展開し、レコニングは繰り返しコンカッション攻撃を行ってエリアに圧力をかける。連携したチームが移動する遮蔽を活用できる場合に最も価値を発揮するが、通常のスモーク設置よりも正確なタイミングが求められる。
公式情報アイソは、制御されたハイリスクな戦闘を仕掛けることに特化したデュエリストだ。ダブルタップは戦闘の勢いをシールドに変換でき、キルコントラクトはアイソと敵を致死的なアリーナに隔離する。エイムに自信があり、直接的な一騎打ちを求めるプレイヤーから高く評価されるが、より柔軟なデュエリストと比べると自動的な索敵やチームユーティリティは少ない。
公式情報ジェットは、高速な再配置と積極的なスペース確保を特徴とするデュエリストだ。テイルウインドは突破口を作った後の離脱を可能にし、アップドラフトとクラウドバーストは予想外のアングルを支える。ブレードストームは武器が乏しいラウンドでも脅威を維持する。移動力をファーストコンタクトの価値に変えられるプレイヤーに最適で、孤立した戦闘を追うためだけに機動力を使うプレイヤー向けではない。
公式情報KAY/Oは、抑制によって敵のアビリティ使用に圧力をかけるイニシエーターだ。ZERO/POINTは影響を受けた敵を検出してアビリティを無効化し、FLASH/driveは連携したエントリーを支える。NULL/cmdは敵を抑制しながら、味方を蘇生する機会を作る。ユーティリティ重視の防衛を罰する構成で高く評価されるが、強力なフラッシュやアルティメットによる蘇生には確実なチームコミュニケーションが必要だ。
公式情報キルジョイは、準備を確実なサイトコントロールへ変えるセンチネルだ。アラームボットは裏取りを警戒しつつ弱体化を付与し、ナノスワームは予測しやすい位置を罰する。タレットは接触時の情報を補い、ロックダウンは守備側または攻撃側をエリアから退かせられる。多層的なセットアップを重視するプレイヤーに特に向くが、敵が繰り返しユーティリティを壊したり避けたりできる場合は価値が下がる。
公式情報ミックスは、音波エネルギーで味方を支援し、敵を妨害するクロアチア出身のコントローラーだ。戦闘バフ、回復またはコンカッション効果、音によるエリアコントロール、敵を聴覚喪失状態にできるアルティメットを組み合わせている。チーム志向の選択肢であり、味方が彼のタイミングに合わせて連携すると強くなる一方、単独でキルを取る力を求めるプレイヤーには魅力が薄い。
公式情報ネオンは、テンポ、スプリント、高速なレーン変更を軸とするデュエリストだ。ハイギアは素早いローテーションやスペース確保を可能にし、リレーボルトは集まった敵を妨害する。ファストレーンはプッシュ中の視界を遮り、オーバードライブは継続的なプレッシャーを促す。タイミングの有利を作り出せるプレイヤーに向くが、ルートが予測されやすかったり、十分な支援がなかったりすると機動力の価値は下がる。
公式情報オーメンは視界遮断、ポジション変更、近距離での妨害を軸とするコントローラーだ。ダークカヴァーで柔軟にスモークを設置でき、パラノイアは壁を貫通してエントリー前に敵の視界を奪える。シュラウデッドステップは予想外のオフアングルを作り出し、フロム・ザ・シャドウズはローテーションに圧力をかけたり情報を集めたりできるが、テレポートのタイミングを読まれると無防備になりやすい。
公式情報フェニックスは炎を使うアビリティで自らエントリーの機会を作り出すデュエリストだ。カーブボールは近いコーナーをクリアでき、ホットハンドとブレイズはエリアを封鎖しながら彼を回復する。ラン・イット・バックなら本体をラウンドの危険にさらさず、積極的に索敵や交戦を行える。射程の限られたフラッシュと自己完結型のキットは、決断力のある近距離プレイで力を発揮する。
公式情報レイズは爆発によるエリアクリアと移動を利用したエントリーを得意とするデュエリストだ。ペイント弾は固まったディフェンダーに圧力をかけ、ブームボットは危険なコーナーを確認し、ブラストパックは彼女を前方へ飛ばしたり予想外の上下攻撃を生み出したりできる。ショーストッパーは爆発ダメージで広い範囲を脅かすが、最大の価値を引き出すにはサッチェル操作の自信とアビリティの意図的なタイミングが必要だ。
公式情報レイナは一対一の戦闘に勝利した後、力が大きく高まるデュエリストだ。ソウルオーブはデバウアーで回復したり、ディスミスで一時的に対象外になったりするために使える。リーアは交戦時に破壊可能な視界障害を作り、エンプレスは彼女の戦闘サイクルを加速させる。ただし、ほぼすべてのアビリティの価値がキルかアシストの確保に依存するため、戦闘を逃すと代償が大きい。
公式情報セージは小さなタイミングの優位をチームの生存力へ変換するセンチネルだ。バリアオーブはサイトの構造を変えたりプッシュを遅らせたりでき、スロウオーブはチョークポイントを制御する。ヒーリングオーブは条件が整えば味方か自身を回復し、リザレクションは味方の損失を覆せるが、予測されやすい準備と長期的な経済への影響があるため、慎重なポジショニングが必要だ。
公式情報スカイは索敵、フラッシュ支援、チーム回復を組み合わせるイニシエーターだ。トレイルブレイザーは直接当たった敵をコンカッション状態にしながらエリアをクリアでき、ガイディングライトは命中確認付きの操縦可能なフラッシュで圧力をかける。リグロースは自身を回復できない代わりに近くの味方を支え、シーカーは敵を追跡できるため、連携した追撃で情報をエントリーの空間に変えられる状況で特に有用だ。
公式情報ソーヴァはマップ知識とラインナップの練習が偵察ツールの価値を高めるイニシエーターだ。リコンボルトはパルス内の敵を明らかにし、オウルドローンは索敵して対象にマークを付けられる。ショックボルトはよく使われる隠れ場所やユーティリティのラインナップを咎め、ハンターズフューリーはマップを貫通して圧力と情報をもたらすが、スキャンを外すとチームは適時の追撃を失うことがある。
公式情報テホは従来のフラッシュ支援ではなく、マップ上の正確な地点を狙ったプレッシャーを軸とするイニシエーターだ。ステルスドローンは情報を集めて敵を抑制でき、ガイデッドサルボは指定地点からディフェンダーを追い出し、スペシャルデリバリーは素早くコンカッションの機会を作る。アルマゲドンは広範囲の再配置を強いるため、味方がすぐに追撃できる準備を整えているほど力を発揮する。
公式情報ヴェトは、敵の重要なアビリティを無力化して戦闘を生の銃撃戦へ引き戻し、アビリティに大きく依存したサイト攻略に対抗するセンチネルだ。インターセプターは飛来するユーティリティの阻止に役立ち、クロスカットは争奪地点周辺で柔軟な再配置を可能にする。積極的な守り、エグゼキュートへの対抗圧力、テクノロジーに頼りすぎる相手を罰するセットアップを好むプレイヤーに向いている。
公式情報ヴァイパーは、毒による視界遮断、燃料管理、エリア拒否で空間を支配する。トキシックスクリーンとポイズンクラウドはサイトを分断し、安全な進入経路を作り出せる。スネークバイトは、予測しやすい設置やリテイクを罰する。タイミングと使い切る覚悟を理解するプレイヤーほど強みを引き出せる。燃料を浪費すれば後の制圧力が落ちるが、慎重な発動なら一つのレーンやサイトを極めて争いにくくできる。
公式情報ヴァイスは敵の進入経路をただ塞ぐのではなく、罰を与えられる罠へと変えるセンチネルだ。シアーは破壊不能な一時的な壁でプレイヤーを孤立させ、アークローズは壁の正確な設置とタイミングを求める。自信のある銃撃と組み合わせたときに最も強く、アビリティで敵を分断または盲目にした直後、ヴァイスか味方がその有利を戦闘へ変換する。
公式情報ウェイレイは、素早いエントリー、一時的な妨害、迅速な離脱を軸とするデュエリストだ。光を使ったアビリティで敵の移動や武器操作を妨げ、リフラクトによってプレッシャーをかけた後に攻撃的な位置から戻れる。味方とタイミングを合わせ、好機に decisively?
公式情報ヨルは、欺瞞、フラッシュ、テレポートによる圧力、次元侵入を組み合わせる、習熟度の高いデュエリストだ。ブラインドサイドで厄介なアングルを制圧し、フェイクアウトで不確実性を生み、撃った敵を罰することもできる。ゲートクラッシュは再配置と偽装した圧力の両方に使える。アルティメットは索敵と連携した妨害を支え、味方が彼の生む混乱を活かせるときに最も力を発揮する。
公式情報VALORANT エージェントのメタパワー にはあらかじめ項目が用意されているので、すぐに順位付けを始められます。しかも自分の基準に合わせて柔軟に調整できます。
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LPL、LCK、LEC、南北アメリカ、アジア太平洋地域を代表する27のLeague of Legends eスポーツチームを、主要大会の成績、ロスターの戦力、スター選手、国際大会での実績、応援度でランク付けできます。
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